14 décembre 2006
Sim(ple) City
Il y aurait beaucoup à dire sur un monde où il suffit de claquer des doigts pour changer la couleur du papier peint (oui, Mary Poppins a trouvé son maître), de lire un manuel pour devenir cuisinier modèle, et où être gros signifie avoir une légère couche moelleuse encerclant l’abdomen sans se départir du kit de base jambes_fuselées + épaules_étroites.
Sociologiquement, c’est le temps où le joueur se lasse qui est intéressant.
Vous voulez vous débarrasser de vos Sims ? La technique courante consiste à les inciter à se délasser dans la piscine, avant de leur retirer l’échelle.
Historiquement, cette technique de jeu a été directement inspirée de Dieu le Père, qui lorsqu’il en a eu assez de gérer ses personnages a également fait reset à grands coups de flotte (en sauvegardant uniquement le dossier noé.jpg dans un coin de disque dur).
Il est pourtant plus jubilatoire d’organiser des vaudevilles du troisième type (l’homme découvre sa jeune épouse, militaire de carrière et enceinte jusqu’aux yeux, le trompant avec une voisine retraitée, dans la cuisine).
Ou alors, on peut plutôt aller guerroyer à grands renforts de balistes, établir des routes de l’or et conquérir des continents dans le monde sans scrupules et sans pitié d’Age Of Empire.
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